Numeriek Invoer paneel: Difference between revisions
| Line 10: | Line 10: | ||
== Rijwegen Instellen == | == Rijwegen Instellen == | ||
Elke handeling welke met het Numerieke Invoer paneel wordt uitgevoerd begint met het invoeren van een nummer, gebruik makend van het numerieke toetsenbord ('''A'''). Voor het instellen van rijwegen moet een 6-cijfer nummer worden ingevoerd. Het 3-cijferige nummer van het ''begin'' spoor gevolgd door het 3-cijferige nummer van het ''bestemmings''spoor. Voor het instellen van een rijweg van spoor "123" naar spoor "987" is het in te voeren nummer "123987". Het nummer dat ingevoerd is, wordt getoond in het hoofd venster ('''B'''). | |||
=== Type en Richting van een Rijweg kiezen === | === Type en Richting van een Rijweg kiezen === | ||
Revision as of 19:03, 14 November 2010
Vertaling naar Nederlandse taal nog niet gereed
Functie
Het Numerieke Invoer paneel is ontworpen om de treindienstleider rijwegen in te laten stellen met behulp van een numeriek toetsenbord. Het voordeel hiervan is dat veel gebruikte rijwegen snel ingesteld kunnen worden zonder het drukken van knoppen op het eigenlijke bedieningspaneel zelf. Bovendien heeft het Numerieke Invoer systeem de mogelijkheid om veel voorkomende rijwegen op te slaan in danwel op te halen uit geheugens, net als bij rekenmachines, zodat de tijd nodig voor instellen van rijwegen nog korter wordt.
Daarnaast kunnen met dit paneel ook rijwegen, wissels, seinen, sporen en overwegen gemanipuleerd worden.
Rijwegen Instellen
Elke handeling welke met het Numerieke Invoer paneel wordt uitgevoerd begint met het invoeren van een nummer, gebruik makend van het numerieke toetsenbord (A). Voor het instellen van rijwegen moet een 6-cijfer nummer worden ingevoerd. Het 3-cijferige nummer van het begin spoor gevolgd door het 3-cijferige nummer van het bestemmingsspoor. Voor het instellen van een rijweg van spoor "123" naar spoor "987" is het in te voeren nummer "123987". Het nummer dat ingevoerd is, wordt getoond in het hoofd venster (B).
Type en Richting van een Rijweg kiezen
Direction is important! The buttons on the left side of the Number Entry panel (D and E) are used when setting routes that go from right to left. Conversely, routes going from left to right are set using the buttons on the right (F and G).
Next, you need to decide whether you want the number to stay or disappear once the command has been sent. Sometimes it is advantageous to keep the number, but this is an option used at the discretion of the dispatcher. If you want to 'keep' the number, use the buttons labelled "Mit Löschung" (E and G). Conversely, deleting the number after the action is achieved using buttons next to "Ohne Löschung" (D and F).
Once the full number has been entered using the keypad, and you know the direction, and whether you want to keep or delete the number, the type of route must be selected. When setting a shunt route, the RT button must be pressed. There are 3 train route buttons: ZT 1, ZT 2, ZT 3.
| Button | Meaning |
|---|---|
| RT | Shunt route |
| ZT 1 | Train route |
| ZT2 | Train route without overlap (where allowed) |
| ZT3 | Train route with alternate overlap (where allowed) |
Commando Uitvoeren
Druk, nadat het type rijweg gekozen is, op ATK om het commando naar het beveiligingssyteem te sturen. Indien de geselecteerd rijweg bestaat en ingesteld kan worden, zal de rijweg ingesteld worden.
Nummers Bewerken
Merk op dat er zich zes geheugen vensters of "registers" boven het hoofd display bevinden. Deze zes registers zijn als C0, C1, ... C5 benoemd. Belangrijk: Andere seinhuis installaties kunnen meer of minder dan zes registers hebben. In theorie is er geen beperking in het aantal registers.
Nummer Toevoegen aan Geheugen
Voeg een nummer toe aan de geheugen registers door WsT, en daarna ATK in te drukken. Als een nummer aan het geheugen wordt toegevoegd, zal dit aan het bovenste (C5) toegevoegd worden en "naar beneden vallen" totdat het positie C0 bereikt, of een geheugenplaats met dezelfde waarde. Dit principe staat het "opstapelen" van waarden toe.
Nummer Ophalen uit een Geheugen
Ophalen van een nummer uit een register wordt gedaan door de RüT knop tezamen met de knop naast het geheugen in te drukken.
Verwijderen Nummer uit een Geheugen
Verwijderd (wist) een nummer in een register door het indrukken van LGT tezamen met de knop naast het geheugen dat gewist moet worden. Als de geheugens boven het gewiste register gevuld zijn, zullen zij naar beneden vallen en het gewiste register vullen.
Overige Acties
It is possible, although less common, to interact with signals, switches, tracks, and level crossings via the Number Entry control. Manipulation of these items requires a 3-digit code, followed by pressing a group button (i.e. WGT, SBET, HaGT, etc.) together with ATK.
Sporen en Seinen
The example shown at right shows a track labelled "030". To the left and right of this, are two signals. Entering "030" indicates that we want to do something with either this track, and/or the signals to the left and right of it.
Entering "030" and pressing LsSpT together with ATK would result in the signals being manually locked. If instead, GSpT were pressed together with ATK, the track itself would be manually locked.
Wissels
In tegenstelling tot sporen en seinen, moeten wissels geselecteerd worden door gebruik te maken van hun wissel nummer. De wissel nummers worden boven of onder het wissel vermeld. Indien er acties uitgevoerd worden met (halve) Engelse wissels moet het "AB" of "CD" deel van het wissel nummer weggelaten worden. Bijvoorbeeld: wissel "121AB" wordt via het Numerieke Invoer paneel bedient door de drie-cijferig code "121". Welk wissel (AB of CD) aangestuurd wordt hangt af van de actieve wissel keuze (KWT).
Overwegen
Overwegen welke met behulp van het Numerieke Invoer paneel, worden "geselecteerd" door gebruik te maken van hun drie-cijferige nummer. In het voorbeeld aan de rechterzijde zijn er twee overwegen, met als nummer "021" en "022".